home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Micromanía 68 / MM68.ISO / Kiss Pshyco Circus / Kpcdmo1a.exe / data1.cab / Program_Executable_Files / default.cfg < prev    next >
Text File  |  2000-07-14  |  6KB  |  184 lines

  1. ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  2. //    KISS Psycho Circus - The Nightmare Child
  3. //
  4. //    Default configuration file
  5. ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  6.  
  7. "Developer" "0"
  8. "CheatScripts" "1"
  9. "OptimizeSurfaces" "1"
  10. "numruns" "0"
  11. "numconsolelines" "0"
  12. "prediction" "1"
  13. "updaterate" "30"
  14. "c_ShowMapErrors" "0"
  15. "CanvasParticles" "1"
  16. "Gamma" "1.0"
  17. "DrawPortals" "1"
  18. "c_DrawPortals" "1"
  19. "InputRate" "15.0"
  20.  
  21. AddAction Forward 0
  22. AddAction Backward 1
  23. AddAction Jump 2
  24. AddAction StrafeLeft 3
  25. AddAction StrafeRight 4
  26.  
  27. AddAction CommandRun 10
  28. AddAction Slow 11
  29. AddAction Strafe 12
  30. AddAction Duck 13
  31. AddAction MoveUp 14
  32.  
  33. AddAction Left 20
  34. AddAction Right 21
  35. AddAction LookUp 22
  36. AddAction LookDown 23
  37.  
  38. AddAction Quit 30
  39. AddAction Fire 31
  40. AddAction Use 32
  41.  
  42. AddAction WalkRunToggle 40
  43. AddAction Scoreboard 41
  44. AddAction MultiplayerMessage 42
  45.  
  46. AddAction Axis3 -3
  47. AddAction Axis2 -2
  48. AddAction Axis1 -1
  49.  
  50. AddAction Weapon_1 50
  51. AddAction Weapon_2 51
  52. AddAction Weapon_3 52
  53. AddAction Weapon_4 53
  54. AddAction Weapon_5 54
  55. AddAction Weapon_6 55
  56. AddAction NextWeapon 56
  57. AddAction PrevWeapon 57
  58. AddAction UseJackInTheBox 58
  59. AddAction UseHawkEyes 59
  60.  
  61. AddAction SaveGame 60
  62. AddAction LoadGame 61
  63. AddAction QuickSave 62
  64. AddAction QuickLoad 63
  65. AddAction Help 64
  66.  
  67. AddAction Toggle_Health_Display 70
  68. AddAction Toggle_Ammo_Display 71
  69. AddAction Toggle_Inventory_Display 72
  70. AddAction NextInv 73
  71. AddAction PrevInv 74
  72. AddAction Use_Inventory_Item 75
  73. AddAction Toggle_State_Display 76
  74. AddAction Toggle_Weapons_Display 77
  75. AddAction Toggle_Armor_Display 78
  76. AddAction Toggle_Clue_Display 79
  77.  
  78. AddAction Toggle_Score_Display 80
  79. AddAction Toggle_Time_Display 81
  80. AddAction Toggle_Stats_Display 82
  81. AddAction Toggle_Info_Display 83
  82. AddAction NextInfo 84
  83. AddAction PrevInfo 85
  84. AddAction IncreaseHudDisplayLevel 86
  85. AddAction DecreaseHudDisplayLevel 87
  86. AddAction UseCrystalBall 88
  87.  
  88. AddAction NoClip 90
  89. AddAction NoTarget 91
  90. AddAction Spectator 92
  91. AddAction Invuln 93
  92. AddAction ChaseCam 94
  93. AddAction Debug1 95
  94. AddAction Debug2 96
  95. AddAction CyclePlayerClass 97
  96. AddAction GimmieGimmieGimmie 98
  97. AddAction CameraLock 99
  98.  
  99. AddAction NextArmor 100
  100. AddAction PrevArmor 101
  101. AddAction NextMonster 102
  102. AddAction PrevMonster 103
  103. AddAction RestartLevel 104
  104.  
  105. AddAction AxisYaw -10001
  106. AddAction AxisPitch -10002
  107. AddAction AxisLeftRight -10003
  108. AddAction AxisForwardBackward -10004
  109.  
  110. enabledevice ##mouse
  111. rangebind "##mouse" "button 1" 0.000000 0.000000 "Use" 
  112. rangebind "##mouse" "button 0" 0.000000 0.000000 "Fire" 
  113. rangebind "##mouse" "##x-axis" 0.000000 0.000000 "Axis1" 
  114. scale "##mouse" "##x-axis" 0.046250
  115. rangebind "##mouse" "##y-axis" 0.000000 0.000000 "Axis2" 
  116. scale "##mouse" "##y-axis" 0.046250
  117.  
  118. //    ##number values come from DIK_ defines in dinput.h (DirectX SDK)
  119. enabledevice ##keyboard
  120. rangebind "##keyboard" "##7" 0.000000 0.000000 "Weapon_6" 
  121. rangebind "##keyboard" "##6" 0.000000 0.000000 "Weapon_5" 
  122. rangebind "##keyboard" "##5" 0.000000 0.000000 "Weapon_4" 
  123. rangebind "##keyboard" "##4" 0.000000 0.000000 "Weapon_3" 
  124. rangebind "##keyboard" "##3" 0.000000 0.000000 "Weapon_2" 
  125. rangebind "##keyboard" "##2" 0.000000 0.000000 "Weapon_1" 
  126.  
  127. //    actions
  128. rangebind "##keyboard" "##29" 0.000000 0.000000 "Fire" 
  129. rangebind "##keyboard" "##45" 0.000000 0.000000 "Use"
  130. rangebind "##keyboard" "##16" 0.000000 0.000000 "UseJackInTheBox"
  131. rangebind "##keyboard" "##17" 0.000000 0.000000 "UseHawkEyes"
  132. rangebind "##keyboard" "##59" 0.000000 0.000000 "UseCrystalBall"
  133. rangebind "##keyboard" "##30" 0.000000 0.000000 "LookUp"
  134. rangebind "##keyboard" "##44" 0.000000 0.000000 "LookDown"
  135.  
  136. //    movement
  137. rangebind "##keyboard" "##18" 0.000000 0.000000 "Forward" 
  138. rangebind "##keyboard" "##32" 0.000000 0.000000 "Backward" 
  139. rangebind "##keyboard" "##200" 0.0 0.0 "Forward"
  140. rangebind "##keyboard" "##208" 0.0 0.0 "Backward"
  141.  
  142. rangebind "##keyboard" "##203" 0.000000 0.000000 "Left" 
  143. rangebind "##keyboard" "##205" 0.000000 0.000000 "Right" 
  144.  
  145. rangebind "##keyboard" "##33" 0.000000 0.000000 "StrafeRight" 
  146. rangebind "##keyboard" "##31" 0.000000 0.000000 "StrafeLeft" 
  147.  
  148. rangebind "##keyboard" "##19" 0.000000 0.000000 "MoveUp" 
  149. rangebind "##keyboard" "##46" 0.000000 0.000000 "Duck" 
  150. rangebind "##keyboard" "##57" 0.000000 0.000000 "Jump" 
  151.  
  152. //    modifiers
  153. rangebind "##keyboard" "##42" 0.000000 0.000000 "Slow" 
  154. rangebind "##keyboard" "##56" 0.000000 0.000000 "Strafe"
  155.  
  156. //    toggles
  157. rangebind "##keyboard" "##58" 0.000000 0.000000 "WalkRunToggle" 
  158.  
  159. //    inventory
  160. rangebind "##keyboard" "##27" 0.000000 0.000000 "NextInv" 
  161. rangebind "##keyboard" "##26" 0.000000 0.000000 "PrevInv" 
  162. rangebind "##keyboard" "##28" 0.000000 0.000000 "Use_Inventory_Item" 
  163. rangebind "##keyboard" "##23" 0.000000 0.000000 "Toggle_Inventory_Display" 
  164.  
  165. //    misc
  166. rangebind "##keyboard" "##15" 0.000000 0.000000 "Scoreboard" 
  167. rangebind "##keyboard" "##20" 0.000000 0.000000 "MultiplayerMessage" 
  168.  
  169. rangebind "##keyboard" "##60" 0.000000 0.000000 "QuickSave" 
  170. rangebind "##keyboard" "##61" 0.000000 0.000000 "QuickLoad" 
  171. rangebind "##keyboard" "##63" 0.000000 0.000000 "SaveGame" 
  172. rangebind "##keyboard" "##64" 0.000000 0.000000 "LoadGame" 
  173. rangebind "##keyboard" "##74" 0.000000 0.000000 "DecreaseHudDisplayLevel"
  174. rangebind "##keyboard" "##78" 0.000000 0.000000 "IncreaseHudDisplayLevel"
  175.  
  176. enabledevice "##joystick"
  177.  
  178. rangebind "##joystick" "##x-axis" 0.000000 0.000000 "AxisLeftRight" 0.100000 1.000000 "StrafeRight" -0.100000 -1.00000 "StrafeLeft"
  179. rangescale "##joystick" "##x-axis" 1.000000 -1.000000 1.000000
  180.  
  181. rangebind "##joystick" "##y-axis" 0.000000 0.000000 "AxisForwardBackward" 0.100000 1.000000 "Forward" -0.100000 -1.00000 "Backward"
  182. rangescale "##joystick" "##y-axis" 1.000000 1.000000 -1.000000
  183.  
  184.